SRC
http://www.geocities.jp/miki_msty/den-o.txt またまた思いつきで完成させる気のないデータ着手。 …いやね、リュウタロスの設定とガンフォームの一斉発射という必殺技に触発されまして(笑 最初は2人乗りスーパー系のつもりだったんですけど、そうした場合…
久しぶりに衝動描きぃ。*1 ホッパーズといえば俯き具合が命!ということで俯かせてみました。 まぁ、本当のところパンチホッパーは「あ゛っ?」てな感じで前を向かせる予定でしたが、キックホッパーで気力が萎えたので色変えお手軽改変どまりです(笑 気力が…
ふと思い立って、ぼちぼち作っていたアニメ版のデータを公開。 デジモンアドベンチャー ⇒http://www.geocities.jp/miki_msty/digia_date.txt デジモンセイバーズ ⇒http://www.geocities.jp/miki_msty/digis_date.txt とりあえずは、同じアグモン同士で比較で…
大神をやっていて影響されたのかシナリオの案が浮かんだのでサクッと描いてみた。 *1 細かい設定は全く決まってないけど、ナカツ国って世界が舞台で 世界観は明治大正とかその辺をファンタジックにした感じで考え中。 グラフィックは全部2等身のデフォルメ…
ライダーキックとライダースティングってどっちが威力高いとかって設定あるんですよね?
共闘対象はファイズ?
ぼちぼち進めています。 うぅ〜ん、胸のバランスは結構満足なんですが問題は角 右の角が変な方向向いてるよ…この角度は昔から苦手なんだよなぁ…(汗
映画の作画を元に顔の修正をしつつ、左胸まで制作〜 部分部分のバランスは思っていた通りだけど、ちょっとパースが狂い始めてるような(汗 たぶん、この違和感の原因は前垂れの形の解釈の関係かな なんだか解釈の仕方が間違ってるのかも… ついでに、宝玉みた…
腰を据えてやりたいと言っていたことの一つ。 僕の性格上一気に仕上げるのが一番良いんですが 昔みたいに時間はないので、チョットずつボチボチと仕上げていくことに 初日は下絵を完成させて、顔の一部を描き始めたところまで。 サイズはLL枠。 XLかな?とも…
ボチボチ作ってた響鬼SRCデータ。 最近は、どうもモチベーション下がり気味だったんですが 映画公開直前なのか少し持ち替えした感じで 今のところ持っている情報だけでとりあえず映画の鬼のデータを作ってみたり(笑 当然、実際の動きを知らず予想でバラ…
うぅ〜ん、運命と伝説の性能が高いのか 前作後半のように自由・正義が苦戦していますね。 今までの無敵自由のイメージが強すぎるからか、どうも弱く見えてしまいます(笑 まぁ、それよりも気になったのはラクスがオーブに居ることを全く考えつかなかった様子…